不等R星了!独立开发者花9天用AI打造出《GTA6》
据外媒tweaktown报道,《GTA6》正统续作历经十三年仍未正式上线,漫长的等待让不少玩家失去耐心。25岁的AI初创公司Hyperecho创始人徐子文,决定自主开发同款开放世界游戏,用AI工具打造自制版本。
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徐子文在社交平台X官宣项目启动,他坦言开启自制GTA6项目的心情十分不真实,还专门升级Claude Max20x工具适配开发。项目首版演示画面十分简陋,仅有蓝色方块在空白3D场景中移动,这也是这款自制游戏的初始雏形。

整个开发过程节奏飞快且略显混乱。徐子文采用名为vibe coding的AI循环开发模式,借助AI工具批量生成Rockstar风格的角色、载具、建筑等核心素材,快速搭建游戏内容。短短九天的开发就实现了突破性进展,第三天游戏就上线了可行动NPC、行驶车辆、可用武器以及内置Instagram的虚拟手机。第七天完整城市街区成型,虽因AI偏差误生成洛杉矶场景、而非原定的迈阿密,但画面质感已经脱离原型,接近正统GTA系列作品。

该项目的开发节点极具话题性。恰逢徐子文更新重磅开发进度,Rockstar正式官宣,2026年6月25日将开启正统《GTA6》预售,同步公布了含双主角Jason Duval、Lucia Caminos的系列经典拼贴风封面。官方《GTA6》依旧定档11月19日,登陆PS5和Xbox Series X/S平台。

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